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2018年4月より「相愛大学音楽学部 音楽学科アートプロデュース専攻」がスタートしました。
EC2016終了しました

エンターテインメントコンピューティング(Entertainment Computing)に関わる研究成果が一堂に集まるシンポジウム EC2016 が、先日11月12〜14日にグランフロント大阪&本学・本町キャンパスで開催

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8/26(水)CEDEC2015にて講演してきました

8月26日(水)〜28日(金)に横浜で開催されたゲームデベロッパーズカンファレンス CEDEC2015 にて、招待セッション「エンターテインメントを深化させる音楽情報処理」に登壇しました。 そのの内容がメディア紹介されて

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